Emurgo博客:区块链解决方案如何为游戏行业增值

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原文和图片来自Emurgo,由卡尔达诺大使陈哲Anson翻译

当今的全球游戏产业蓬勃发展。到2020年,全球游戏市场的规模预计将达到1593亿美元,同比增长9.3%。到2020年,手机游戏收入将占全球游戏市场的48%,达到772亿美元。游戏市场真正是国际性的,亚太地区以最快的速度增长。游戏可满足休闲和专业消费者的需求,据报道,游戏收入比整个全球电影业都多。迅速发展的如电子竞技,身临其境的VR和更逼真的游戏体验,为这一增长助力。区块链技术和游戏的用户特征也相似,区块链技术和游戏行业之间因此会产生更大的潜在协同作用。

游戏行业的发展不可否认,区块链技术将游戏行业带入一个新的高度,为玩家体验增加三倍的价值。

首先,区块链将提升游戏经济。

其次,它将创建或补充新的游戏类别。

最后,它将推动游戏开发。

在此博客中,我们将确切地介绍区块链如何在游戏行业的各个领域中取胜。

提升游戏经济

区块链可以通过使玩家之间更轻松,更有价值的互动来改善游戏体验。一个具体的例子是交易游戏内资源,许多MMO(多玩家在线游戏)允许玩家之间进行游戏内交易。游戏中的市场和拍卖行与现实世界中的经济极为相似,供需关系决定着诸如工具,资源,消耗品等重要工具的价格。此处区块链的明确用例是让玩家在区块链上展示他们的游戏内物品,以允许游戏内和游戏外交易无缝,透明和安全地进行。

对区块链来说,这代表什么?

在区块链上展示物品不仅可以进行游戏内交易,还可以让玩家通过区块链网络独立于游戏进行交易,如加密收藏品或数字财产。要进行交易或出租,玩家只需支付少量的加密货币即可将其资产导出到区块链。尽管项目在区块链上看起来像是数字代码(一组随机数字),但它们仍然是唯一的,不能被其他玩家以任何方式复制。区块链可安全地跟踪玩家有价值的游戏内物品的所有权。这可以通过玩家简单地创建自己的加密货币钱包来实现。然后,钱包负责与区块链的所有交互,并允许玩家安全地交易,租赁和存储物品。通过为大量现有参与者提供有价值的服务,从而改善了区块链技术的采用。

创建去中心化游戏的全新类别

区块链向世界介绍了数字稀缺性和去中心化的概念。当前市场上许多流行的基于区块链的游戏都提供了独特且可收集的数字资产(例如宠物),以吸引用户。这迎合了在标准的主流游戏中体验到数字匮乏的受众。卡尔达诺(Cardano)是一种经过科学、同行评审的方法发展而来的公共,去中心化区块链,它允许此类游戏通过发行可替代代币(可相互交易的代币)和不可替代代币(不可与之交易的代币)运行。随着Goguen和智能合约的推出,卡尔达诺将引入此功能。但是,还有许多其他游戏可以在区块链上开发。

区块链的作用

智能合约为游戏引入了强大的财务保障,例如去中心化博彩平台是Cardano智能合约功能的强大用例。例如,两个玩家可以将资金汇入一个地址进行投注,然后将这些资金锁定在地址中,直到满足一定条件为止,在此条件下将赎回这些资金。在博弈的情况下,这可能是体育比赛的结果,例如获胜者是谁或得分可能是多少。两位选手都依靠预言机结果来确定谁胜利,预言机将体育赛事的结果放到了区块链,该信息将确定谁赢了,谁输了,或者下注是否无效以及资金是否退还给玩家。随着Goguen的推出,所有这些都可以在Cardano智能合约中开发,并且可以在Plutus Playground上进行测试。

推动游戏开发

2017年通过初始代币发行,大量新资金涌入了区块链生态系统。初始代币发行(ICO)是一种流行的众筹技术,用于通过区块链为新企业融资。由于区块链技术,它以一种完全分布式,开放源代码的方式为新项目提供资金,从而绕开银行和风险投资等传统的筹资手段。类似的资金来源可用于通过发行代币来为游戏项目提供资金。

区块链还有哪些作用

实用程序代币是可用于基于区块链的应用程序或平台中的特定应用程序的代币。如前一篇博文所述,实用程序代币并非出于投资回报的目的而购买,它们只是被购买来使用而不是让价值升值。实用程序代币具有嵌入其核心的功能,因此实用程序代币的使用案例范围很广,包括为游戏的开发提供资金,可以为早期开发提供资金。这类似于通过出售筹码来建造赌场,然后将其赎回并在赌场的各种赌桌中使用,这对游戏行业非常重要,因为它以具有吸引力的方式为项目提供资金,没有依靠传统的资本途径。

结论:

总之,区块链为游戏行业提供了许多强大的优势。这个行业的增长是不可否认的,区块链的独特优势完美地补充了这个数字生态系统。数字稀缺性,智能合约功能和独特的筹款功能只是区块链可以带来的大量创新中的一部分。

原文链接:https://emurgo.io/blog/how-blockchain-solutions-add-value-to-the-gaming-industry