지난 8월 14일 폴란드에서 열린 밋업에 카르다노재단이 함께 참석하여 카르다노에 대한 이야기를 나누는 시간을 가졌습니다. 첫번째 행선지는 바로 바르샤바에서의 Wicked Crypto 밋업이었습니다. Wicked Crypto 밋업에서는 정기적으로 천여명의 암호화폐 지지자들과 함께 밋업을 진행해왔습니다. 바르샤바 구글 캠퍼스 밋업을 호스팅 해주신 Sonia에게 감사의 말씀을 전합니다.
밋업은 이벤트 스폰서이인 Luno의 Magdalena가 폴란드에서 진행하는 Luno 암호화폐 시장 설문조사에 대해 발표하면서 시작되었습니다. 설문조사의 주요내용은 아래와 같습니다.
- 폴란드의 인구는 약 4천만명에 달합니다.
- 폴란드의 암호화폐에 평균 매출은 13억 유로에 해당합니다.
- 2018년 1분기 평균 매출은 4천 3백만에 달합니다.
- 암호화폐 거래 통화순위상에서 폴란드의 화폐 zloty는 USD, EUR, JPY다음으로 4순위를 차지합니다.
- 폴란드 인구의 50% 이상이 암호화폐에 친근하게 느끼는 반면, 인터넷 유저의 8.4%만이 암호화폐를 보유하고 있다고 밝혀졌습니다.
- 18세 이상인 인터넷 유저의 20%가 암호화폐를 보유하고 싶다고 답변했으나 안정성과 화폐 가치, 위험성과 손실에 대한 위험으로 인해 완전히 만족하지 않는다고 답변했습니다.
- 대부분의 유저들은 암호화폐 사용이 너무 복잡하다고 답했습니다.
Magdalena는 폴란드 암호화폐 시장과 다른 국가의 상황을 비교하며 아래와 같이 설명했습니다.
- 언급한바와 같이, 전체 인구의 50%가 암호화폐에 친숙하지만 오직 17% 만이 암호화폐를 보유하고 있습니다.
- 네덜란드에서는 39%가 친숙한 반면, 27%가 암호화폐를 보유하고 있습니다.
- 네덜란드와 같은 비교적 높은 비율의 보유율을 보이는 국가는 프랑스 (39% 친숙, 19% 보유)가 있었으며
- 남아프리카공화국 (69% 친숙, 29% 보유), 인도네시아 (63% 친숙, 40% 보유), 리투아니아 (81% 친숙, 3.8% 보유)의 현황도 공유해주었습니다.
- 암호화폐를 매수하는 주요 이유로는 ‘투자’ 성격이 강하다고 조사되었습니다.
마지막으로 Luno는 암호화폐 지지자에 대한 프로필을 분석하려는 향후 계획에 대해서 소개했습니다.
다음으로, 카르다노 재단 마케팅&커뮤니티 팀 의 소개가 이어져습니다! 카르다노 재단의 Tom과 Jon이 암호화폐의 역사와 각 세대에 대해서 설명하며 포문을 열었습니다. 이후 이어진 카르다노에 대한 소개에서 그들은 카르다노의 특장점과, 카르다노 프로젝트를 담당하는 세개 조직의 역할, 책임성에 대해 설명했습니다.
밋업의 마지막 연사는 IOHK의 엔지니어링 책임자 던칸 쿠츠 (Duncan Coutts)였습니다.
카르다노를 어떻게 만들어가는가
던컨은 왜 소프트웨어 품질에 관심을 갖는 것이 중요한지 묻는 것으로 설명을 시작했습니다. 지금까지 대부분의 소프트웨어가 잘 구축되지 않아왔고, 소프트웨어 품질에 대한 업계 표준이 대단히 낮습니다. 암호화폐 상에서 이는 특히나 더 중요합니다. 첫째로, 우리는 실패할 수 없기 때문이고, 둘째는 실패시 비용이 많이 들기 때문입니다.
특정 소프트웨어에서 왜 보안 업데이트를 진행할까요? 이는 그 소프트웨어의 결함을 고치기 위해서 입니다. 시스템상의 결함은 어디에서나 발생할 수 있습니다. 프로토콜 디자인 결함, 디자인의 잘못된 적용, 아마추어 암호학 실패 등 여러 가능성이 존재합니다. 예를 들어, Cardano에서는 슬롯이 20 초마다 발생합니다. 따라서 오류가 발생시에 20초 내에 오류가 해결할 장치가 없다면 오류가 쌓여 더 큰 시스템 실패가 야기될 수 있다는 단점이 있습니다. ‘사회성(social)’ 혹은 '투표’의 오류 또한 시스템의 실패를 야기할 수 있습니다. Duncan은 Bitcoin이 시스템을 업그레이드하는 공식 프로세스가 없음을 짚어냈습니다. Bitcoin의 시스템은 적절한 투표 시스템없이 부재하기 때문에 참여자들이 투표를 통해 동의하거나 변경을 진행할 수 없었습니다.
암호화폐 자만심 (Crypto-Hubris)
암호화폐는 새로운 개념입니다. 던칸은 이를 태양을 향해 녹아내리는 날개를 달고 날아가다 추락한 그리스의 이카루스 신화에 빗대어 설명했습니다. 현재 암호화폐 시장에는, 이카루스와 같은 실패가 본인들에게 적용되지 않을거라는 믿음위에 만들어진 많은 암호화폐들이 있습니다. 그러한 자만심만으로는 그들은 실패하게 될 것입니다.
카르다노의 개발을 담당하는 IOHK의 팀은 암호화폐가 새로운 것이더라도 그러한 무지와 자만심의 위험이 항상 존재한다는 것을 항상 인지하고 있습니다. 암호화폐에 대한 지식만으로는 고품질의 암호화폐 상품과 프로토콜을 만들어낼 수 없습니다. 완전한 암호화폐를 만들기 위해서는 다음과 같은 분야의 지식들도 필요합니다.
- 암호학
- 컴퓨터공학, 형식 방법론 (formal methods)
- 프로그램 언어 기술
- 소프트웨어 엔지니어링, 시스템 디자인
- 보안 시스템 디자인
- 실시간 동시 시스템 디자인
- 네트워크 프로토콜, 제어이론
- 인센티브, 미시경제학, 게임이론
- 투표시스템, 거버넌스
- 거시경제학, 탈중앙 화폐, 회계 정책 등
카르다노 개발 철학
이러한 고민들이 최고의 학문적 지식과 기술을 사용하고 수학, 암호학, 종합 과학, 경제학 및 기타 언급 된 전문 분야의 전문 지식이 Cardano의 철학에 기반이 되었습니다.
카르다노 개발 경과
- 2016년 9월 : 첫 git commit
- 2017년 4월 : 베타 테스트넷
- 2017년 8월 : candidate 테스트넷 출시
- 2017년 9월 : 메인넷 론칭
- 2018년 3월 : 정기 rolling 시작
- 2018년 6월 : 카르다노 1.2 출시
- 2018년 8월 : 카르다노 1.3 출시
거래소와 관련해서는:
첫 거래소 시작 몇달 후 두번째 거래소에 에이다가 상장된 이후 현재 상당한 볼륨으로 에이다가 거래되고 있습니다. 카르다노 1.2의 새로운 월렛 API는 거래소에 더욱 적합하게 디자인 되었으며 카르다노 1.4에 적용될 월렛은 거래소들이 더 나은 확장성을 가지고 거래를 진행할 수 있도록 해줄 것입니다.
메인넷 론칭을 통한 교훈
핵심 시스템은 매우 안정적으로 출시되었고, 전세계적으로 분포되어 잘 운영되고 있습니다. 또한 IOHK는 모니터링 시스템을 갖습니다. 95%의 거래가 다음 블록 생성에 성공한 것으로 관찰되었으며, 거래소 관점에서도 좋은 거래량을 달성하고 있습니다.
반면에, 성공적이지 않았던 점들도 있었습니다. 성과 요구사항이 명확히 이해되어야 하고, 성과 엔지니어링이 달성되어야 하며, 분산된 동시성과 네트워킹이 결코 쉽지많은 않은 테스크임을 알게 되었습니다. 이를 통해 카르다노는 ‘어려운 문제를 당면했을때는 더욱 공식적인 접근이 필요하다.’ 라는 것을 배웠습니다.
예를 들어 월렛 백엔드에 대해, 모든 시스템에는 월렛이 필요합니다. 카르다노가 데스크탑 유저들에게 적합하지만 거래소에는 적절치 못했던 월렛 시스템을 처음에 배포했던 것은 잘못이었습니다. 이후 많은 수정 작업이 있었고, 결과적으로는 지갑 백엔드를 처음부터 다시 디자인했으며 이제는 이제는 40 페이지에 달하는 준 공식 사양을 갖게되었습니다.
이 준 공식적 사양은 암호화폐 월렛이 실제로 무엇이며, 어떤것들을 필요로 하는지를 설명합니다. 이 사양은 수학 논리 및 표기법으로 작성되었습니다. 그리고 이 과정은 사람들로 하여금 월렛 시스템에 대해 명확하게 사고하고 최대한 단순화하도록 도와줍니다.
왜 이 사양이 아직 ‘준 공식’ 적인 것일까요? 이 프로세스에는 속성을 설명하고 해당 속성이 사양과 일치하는지 테스트하는 작업이 포함됩니다. 골든 표준 또는 formal method는 사양의 각 항목을 증명하지만, 품질과 실제 적용상에는 상충하는것들이 있습니다. 따라서 카르다노는 기존 설계에서 실수로 인해 발생한 복잡성을 제거하고 암호화폐를 위한 월렛 기본 모델을 만들 수 있게 되었습니다.
폴란드 크라쿠프에서의 밋업 후기 및 던칸 프레젠테이션 2부는 여기서 확인하실 수 있습니다!
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https://www.meetup.com/Cardano-Poland/
카르다노 재단은 Wicked Crypto Meetup에 연사로 초대받아 본 행사에 참여했으며, 본 밋업 조직과 스폰서와는 관련이 없음을 알려드립니다. 또한 카르다노 재단은 밋업을 후원한 Luno와 제휴관계가 없음을 알려드립니다.