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Hydra DOOM 再 Rare Evo 首次亮相
上週在內華達州拉斯維加斯舉行的 Rare Evo 活動中,經典遊戲《DOOM》在 Cardano 的 Hydra 技術的支持下獲得了新的生命,並且展示了 Hydra 令人印象深刻的能力。透過無縫處理數百萬筆交易,引起了區塊鏈社群內外的高度關注。 (下圖為創辦人體驗 DOOM)
第一人稱射擊遊戲《DOOM》,最初由 ID Software 於 1993 年發布,現在由 Hydra 提供支援。一個規模雖小但技術精湛的團隊,包括來自 Input Output、Sundae Labs 和 Adam Dean 的工程師,在極短的時間內組裝了該專案。遊戲以 35 FPS(每秒幀數)運行,每一幀代表 Hydra 上的交易,意味著每秒處理35筆以上的交易。週末有數百名用戶直接參加了在凱撒宮舉行的 Rare Evo 展覽,透過Hydra的網站來玩遊戲。
難以置性的交易速度突破
自 Rare Evo 首次亮相以來,Hydra 上的 DOOM 已完成超過一億筆交易,其中 100 萬筆交易發生在遊戲上線的第一個小時內。
而Cardano 自從創始區塊以來總共的交易筆數為9,500萬,可以說Hydra兩天的交易總數就超過了Cardano 6年的總交易筆數。它透過鏈外操作同時保持與卡爾達諾主網的連接來促進快速、低延遲的交易。
這項技術演示活動在活動現場和在 Twitter、Reddit 上引起了巨大反響,吸引了來自其他區塊鏈(包括 Solana、Algorand 等)的用戶。就連 Algorand 的 CTO John Woods 也對這個計畫讚不絕口。
「在 Hydra(卡爾達諾的同構狀態通道)上運行的 Doom 是我見過的最酷的東西之一。每一幀都是一次交易。 — 約翰伍茲 | Algorand 首席技術官
Hydra 到底是怎麼讓Cardano突飛猛進?
Hydra 是 Cardano 區塊鏈的第 2 層擴展解決方案,目的在以最小的延遲處理高吞吐量的交易。透過利用同構狀態通道,Hydra 能夠實現鏈下處理,同時保持與卡爾達諾主網路的連接,從而實現快速且有效率的交易。每個 Hydra Head 都充當專用節點,每秒能夠處理數千筆交易,非常適合需要高速性能的應用程序,例如遊戲或小額支付。這項創新技術不僅提高了可擴展性,還提高了卡爾達諾的整體網路效率。有關更多技術細節,可以在 GitHub 上探索 Hydra。