مقابلة مع شارلز - لكس فريدمان (Part 40) 🇱🇧

الخطوط العريضة:
4:34:57 - ألعاب الفيديو

ل : أحب الموسيقى التي تم إنشاؤها برمجيًا. لقد ذكرت بوابة بالدر. او Baldur’s Gate أنا…

ش : هناك بالمناسبة ، Haskell Frameworks لذلك U Terpy واحد

ل : تعني لتوليد الموسيقى ؟. نعم؟

ش : نعم , من أجل القيام به ،

ل : أنا أتساءل كيف يمكن أن يكون ناجحا. لأنني ، أتذكر أن Baldur’s Gate كانت أول لعبة أدركت فيها أن الموسيقى مهمة جدًا للعبة. نعم. لقد كان الشيء الذي تذكرته عن اللعبة هو سبب ذلك ، الشيء الذي فكرت فيه عندما كنت بعيدًا عن اللعبة هو هكذا ، الشعور الذي خلقت تلك الموسيقى. لم أعد أتذكر الموسيقى ، لكني أتذكر الموسيقى

ش : هل كان بام با ، وأعتقد أن جيريمي سول هو الملحن. نعم. وكان ذلك رائعا. كان الأمر كذلك ، وفي الواقع أصبح مثل رامين جواتي أو بير مكريتي للقيام بذلك. كان رائعا جدا.

ل : ههه. تمام. هذا رائع. أه سؤال سخيف. ما هو ، ربما دعنا نقول أفضل ثلاث ألعاب فيديو على الإطلاق؟

ش : اه نعم. ألعاب بولدر هي بالتأكيد في المراكز الثلاثة الأولى. Arcanum هي لعبتي المفضلة. وكانت Arcanum عبارة عن ألعاب Troika كانت مجرد هذا الاستوديو المذهل حيث استغرقوا وقتًا لبناء ربما أكثر عوالم الألعاب إقناعًا. في حالة Arcanum ، تجري أحداثها على غرار مسرحية من القرن التاسع عشر في إنجلترا من العصر الفيكتوري ، لذا فهي لعبة Steampunk. ولكن هناك أيضًا سحر داخل عالم اللعبة هذا. وهناك هذا التقارب المجنون بين السحر والتكنولوجيا. وكلما زادت التكنولوجيا لديك ، يتوقف السحر عن العمل. كلما زاد السحر لديك ، فإنه يعطل التكنولوجيا. لذا فإن كل الأشخاص على الجانب السحري يكرهون التكنولوجيا والعكس صحيح. لذا فأنت مجرد هذه الشخصية في عالم اللعبة هذا ، وتحاول فقط معرفة ما هو المكان المناسب لك؟ و ، آه ، لديها هذه الحبكة المذهلة حيث تكون ، نوعًا ما ، مجرد شخص متخفي في منطاد يتم إسقاطه ويتم جرك إلى هذه المؤامرة ، وعليك أن تكتشف نوع المؤامرة مثل تذهب من خلال عالم اللعبة كله.

وتلتقي بكل هذه الأجناس المختلفة مثل الجان والأقزام وما إلى ذلك. وقد تأثروا جميعًا بانتشار التكنولوجيا بطرق مختلفة. مثل البشر ، فإن استخدام المحركات البخارية لإزالة قطع الغابة كلها ، وتسبب في الكثير من المشاكل. الأقزام قاموا بتسريب تلك التكنولوجيا إلى البشر ، ولذا تم نفيهم نوعًا ما من أجلها وما إلى ذلك. وعليك أن تقرر مثل ، أين يناسبك كل هذا؟ ولديك الكثير من الخيارات كلاعب. يمكنك أن تكون في الجانب السحري ، والتكنولوجيا التي تكون محايدة نوعًا ما ، وهي مثل 40 نهاية مختلفة للعبة. إنه أمر لا يصدق. وهذا كله يشبه عام 2000. وبعد ذلك تتحدث عن عالم تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية. لديك رحلة سريعة ، ولكن إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك فقط المشي والعالم بشكل عشوائي ، ولكن ليس مثل Daggerfall حيث كانت هناك أشياء مثيرة للاهتمام على طول الطريق.

لذلك كان ، آه ، حقًا سابقًا لعصره. وفيه كان نوعًا ما الأخير من جيل من الألعاب. لقد كان يعتمد على نفس الإطار الذي استخدمه التفاعل مع Fallout ، التداعيات والتداعيات الأصلية أيضًا. لذلك كان هذا حقًا إعدادًا رائعًا.

ل : فكيف ، كيف كانت الرسومات التي لم تكن ضرورية؟

ش : أوه ، إنه متساوي القياس ثلاثة ، آه ، من أعلى لأسفل ، لذا أوه ، رائع. نعم. كندة مثل نظرة التداعيات/ Fallout. وهكذا ، آه ، إنها ، لا تصمد بشكل جيد اليوم ، لكن هذا لم يكن هو الهدف أبدًا. لقد كانت أكثر من لعبة قصة مدفوعة. لكنها كانت واحدة من الألعاب القليلة جدًا حيث يمكنك في نهاية اللعبة إقناع الشرير بقتل نفسه بدلاً من محاربتك ، إذا كان عليك ، إذا كان عليك أن تعمل حقًا ، كان عليك أن تصبح سيدًا في الإقناع وأن تصل إلى أقصى درجات الكاريزما وأن تتعلم كل هذه الأشياء على طول الطريق.

ولديك هذا الجدل الفلسفي حول طبيعة الحياة والموت معه. هذا مذهل. نعم. ثم ، بالمناسبة ، أنت مخطئ وإليك السبب. وهو مثل ، أوه ، نعم ، لقد حصلت على نقطة. أنا فقط سأقتل نفسي ، ههه. وكنت مثل ، واو ، هذا رائع. Planescape Torment هو ، آه ، الفكرة الأخرى التي أعتقد أنها ربما تكون أعظم فكرة ،
ل : هل كانت تسمى Planescape؟

ش : نعم. إنه محرك آخر على محرك Infinity ، والذي كان يستخدم لبوابة بالارد. لذلك يبدو مثل بوابة بالارد. والله ، كانت هذه لعبة مكتوبة جيدًا بشكل لا يصدق. أنت تلعب هذه الشخصية التي تسمى بلا اسم ، هذا الرجل الأزرق الصغير ، وتستيقظ في المشرحة ويتضح أنك خالد وفي كل مرة تموت ، تفقد كل ذكرياتك. ومن الواضح أنك كنت تعيش هذه الحياة لفترة طويلة جدًا.

واه تقابل كل هؤلاء الناس في هذه المدينة المجنونة المسماة Sigel الذين يعرفونك لكنك لا تعرف نفسك وتحاول معرفة اسمك وهويتك ولماذا لديك هذه اللعنة أين أنت عش إلى الأبد ، لكنك تنسى كل مرة تقتل. واتضح أنك لم تكن شخصًا لطيفًا ، آه ، طوال عالم اللعبة بأكمله. ولكن مرة أخرى ، هناك سؤال ، حسنًا ، إذا كان بإمكانك البدء من جديد وفقدت كل ذكرياتك ، هل لديك فرصة للخلاص؟ أم لا؟ لذا فهي لعبة لا تصدق تلعب بطولة تزلج. وهي في الواقع واحدة أخرى من تلك الألعاب حيث يمكنك ، لا يمكنك خوض معركة في الواقع. يمكنك التحدث نوعًا ما في طريقك للخروج من كل شيء. ومن المحتمل أن تكون هناك آلاف الصفحات من الحوار داخل اللعبة. كان هؤلاء الرجال يتمتعون بالكثير من المرح والكثير من المخدرات صنع تلك اللعبة.

ل : ههه. هل تعتقد أن هذه ، هذه الألعاب الثلاث هي الأنواع التي لا يزال من المقبول لعبها اليوم؟ أم أنهم ضاعوا في الوقت المناسب إلى الأبد لأننا نوعًا ما أصبحنا غير حساسين لثراء رسومات الكمبيوتر وكل هذه الأنواع من الأشياء في الألعاب الحديثة ،

ش : أعتقد أنه يمكنك تحسين هذه الألعاب لأن وسيلة سرد القصص الخاصة بك أكثر جاذبية. كما تعلم ، كنت في السينما قبل كوفيد ، والشخص الذي على يساري كان ينظر إلى هاتفه الخلوي أثناء الفيلم ، والشخص الذي على يميني كان ينظر إلى هاتفه الخلوي. لم يعودوا مخطوبين بعد الآن. جوع انتباه الجميع. ولعبة الفيديو هي واحدة من الوسائل الأخيرة التي حظيت فيها باهتمام كامل من الناس ، فهم مهتمون بها حقًا. نعم. كلهم في هذا الشيء. ولذا أعتقد أن حقيقة أن لديك VR و AR ورسومات محسّنة وكل آليات اللعب الجديدة هذه ، إنها قيمة مضافة بدلاً من قيمة سلبية. لأنه في النهاية ، ماذا تفعل؟ أنت تحكي قصصًا وتحاول ربط الناس بشيء ما. ربما هي طبيعة الحياة والموت ، أم أننا حقيقيون حقًا أم أننا في محاكاة أم لا؟

4:45:55