🇪🇸 Cómo las Soluciones Blockchain Añaden Valor a la Industria del Juego

:es: Traducción al español de ¨How Blockchain Solutions Add Value to the Gaming Industry¨

Publicado por EMURGO el 30 de Septiembre de 2020.


La industria mundial de los juegos de hoy en día está floreciendo. Se espera que el tamaño del mercado mundial de juegos en 2020 alcance los 159.3 billones de dólares, con un crecimiento interanual del 9,3%. Los ingresos de los juegos para móviles en 2020 representarán el 48% del mercado mundial de juegos, con 77.200 millones de dólares. El mercado de los juegos es verdaderamente internacional, y la región de Asia y el Pacífico es la que crece más rápidamente. Los juegos se dirigen tanto a los consumidores ocasionales como a los profesionales, y se dice que los ingresos de los juegos ganan más que toda la industria cinematográfica mundial. Las categorías que surgen rápidamente, como los deportes electrónicos competitivos, la realidad virtual inmersiva y las experiencias de juego más realistas se suman a este crecimiento. La demografía de los usuarios de la tecnología blockchain y de los juegos de azar también se alinean de manera similar, lo que da lugar a más sinergias potenciales entre la tecnología e blockchain y la industria de los juegos de azar.

El ritmo de evolución de la industria de los juegos es innegable y la tecnología blockchain está perfectamente posicionada para llevar la industria de los juegos al siguiente nivel. El valor que blockchain añadirá a las experiencias de los jugadores es triple.

Primero, blockchain mejorará las economías de juego.

En segundo lugar, creará o complementará nuevas categorías de juegos.

Por último, impulsará el desarrollo de los juegos.

En este blog, veremos exactamente como blockchain está preparado para ganar en cada una de estas áreas dentro de la industria del juego.

Mejorando las economías de los juegos

Blockchain puede mejorar la experiencia de juego haciendo más fácil y valioso que los jugadores interactúen entre sí. Un ejemplo específico de esto es el comercio de recursos de juego. Muchos MMOs (juegos online multijugador) permiten el comercio dentro del juego entre jugadores. Los mercados dentro del juego y las casas de subastas se asemejan mucho a las economías del mundo real, en las que la oferta y la demanda rigen el precio de herramientas valiosas como los equipos, los recursos, los consumibles y mucho más. El claro caso de uso de blockchain aquí es que los jugadores representen sus artículos dentro del juego en la blockchain para permitir que tanto el comercio dentro como fuera del juego se lleve a cabo de forma fluida, transparente y segura.

"¿Y qué?" para Blockchain

La representación de los artículos en la blockchain permite el comercio dentro del juego y también permite a los jugadores comerciar con ellos como objetos de colección encriptados o propiedad digital independientemente del juego a través de la red blockchain. Para comerciar o alquilar, los jugadores sólo tendrían que pagar una pequeña cantidad de una criptomoneda para exportar sus activos a la blockchain. Aunque los artículos aparecerían como código digital, un conjunto aleatorio de números, en la blockchain, siguen siendo únicos y no pueden ser duplicados de ninguna manera por otros jugadores. La blockchain rastrea de forma segura la propiedad de los valiosos artículos de los jugadores en el juego. Esto podría lograrse simplemente creando su propia billetera de criptomoneda. La billetera es entonces responsable de todas las interacciones con la blockchain y permite a los jugadores comerciar, alquilar y almacenar artículos de forma segura. Esto mejora la adopción de la tecnología blockchain al ofrecer un servicio valioso a una gran base de jugadores existentes.

Creación de categorías completamente nuevas de juegos descentralizados

Blockchain introdujo en el mundo el concepto de escasez digital y descentralización. Muchos juegos populares basados en blockchain que se encuentran actualmente en el mercado ofrecen activos digitales únicos y coleccionables (como las mascotas) como forma de atraer a los usuarios. Esto se dirige a un público que no puede lograr la escasez digital en los juegos estándar de la corriente principal. Cardano, una blockchain pública y descentralizada que ha evolucionado a partir de un enfoque científico y revisado por pares, permite que esos juegos funcionen mediante la emisión de fichas fungibles (fichas que pueden intercambiarse entre sí) y fichas no fungibles (fichas que no pueden intercambiarse entre sí). Esta capacidad se introducirá con el lanzamiento de Goguen y los contratos inteligentes. Sin embargo, hay muchos otros juegos que pueden ser desarrollados en la blockchain.

"Y qué" para Blockchain

Los contratos inteligentes introducen un poderoso riel financiero para los juegos. Las plataformas de juego descentralizadas, por ejemplo, son un poderoso caso de uso para las capacidades de contratos inteligentes de Cardano. Por ejemplo, dos jugadores podrían enviar fondos a una sola dirección para hacer una apuesta. Estos fondos se guardarían entonces en la dirección hasta que se cumpliera una determinada condición, en la que los fondos serían canjeados. En el caso de las apuestas, esto podría ser el resultado de un juego deportivo, como quién es el ganador o cuál podría ser el resultado. El resultado en el que ambos jugadores confían para determinar quién gana podría ser proporcionado por un oráculo de confianza, que eleva el resultado del evento deportivo a la blockchain. Esta información determinaría quién gana, quién pierde, o si la apuesta es nula y los fondos son devueltos a los jugadores. Todo esto puede ser desarrollado dentro de los contratos inteligentes de Cardano con el lanzamiento de Goguen, y está disponible para ser probado en el Playground Plutus.

Impulsando el desarrollo del juego

El año 2017 vio una afluencia masiva de nuevo capital en el ecosistema blockchain a través de las ofertas iniciales de monedas. Una Oferta Inicial de Monedas (ICO) es una popular técnica de crowdfunding para financiar una nueva empresa a través de la blockchain. Gracias a la tecnología blockchain, es posible financiar un nuevo proyecto de una manera totalmente distribuida y de código abierto que evita los medios de financiación tradicionales, como los bancos y el capital de riesgo. Se pueden utilizar fuentes de financiación similares para financiar proyectos de juegos mediante la emisión de tokens.

"Y qué" para Blockchain

Un token de utilidad es un token que puede ser utilizado para aplicaciones específicas dentro de una aplicación o plataforma basada en una blockchain. Como se mencionó en una entrada anterior del blog, los tokens de utilidad no se compran con la intención de recuperar la inversión. Simplemente se compran para ser utilizados en lugar de ver una apreciación de valor. Los tokens de utilidad tienen la funcionalidad en su núcleo. Debido a esto, hay un amplio espectro de casos de uso para los tokens de utilidad. Uno de ellos es la financiación del desarrollo de un juego en el que los tokens que se utilizarían en el juego podrían financiar el desarrollo inicial. Esto es análogo a la construcción de un casino mediante la venta de fichas que luego serían canjeadas y utilizadas en las diversas mesas del casino. Esto es importante para la industria del juego, ya que ayuda a financiar proyectos con una visión convincente, pero sin la ruta tradicional del capital.

Conclusión:

En conclusión, blockchain ofrece una serie de poderosos beneficios a la industria de los juegos. El crecimiento de esta industria es innegable, y las ventajas únicas que blockchain aporta complementan perfectamente este ecosistema digital. Escasez digital, capacidad de contratos inteligentes y capacidades únicas de recaudación de fondos son sólo algunas de las innovaciones masivas que blockchain puede traer.

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Me pregunto cómo pueden vincular blockchain a juegos antiguos. Por ejemplo [age of war] es mi juego favorito en el que me gusta pasar mi tiempo libre. Y me pregunto si mejorará el juego o lo empeorará. Aquí hay una pregunta interesante.

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