馃嚜馃嚫 C贸mo las Soluciones Blockchain A帽aden Valor a la Industria del Juego

:es: Traducci贸n al espa帽ol de 篓How Blockchain Solutions Add Value to the Gaming Industry

Publicado por EMURGO el 30 de Septiembre de 2020.


La industria mundial de los juegos de hoy en d铆a est谩 floreciendo. Se espera que el tama帽o del mercado mundial de juegos en 2020 alcance los 159.3 billones de d贸lares, con un crecimiento interanual del 9,3%. Los ingresos de los juegos para m贸viles en 2020 representar谩n el 48% del mercado mundial de juegos, con 77.200 millones de d贸lares. El mercado de los juegos es verdaderamente internacional, y la regi贸n de Asia y el Pac铆fico es la que crece m谩s r谩pidamente. Los juegos se dirigen tanto a los consumidores ocasionales como a los profesionales, y se dice que los ingresos de los juegos ganan m谩s que toda la industria cinematogr谩fica mundial. Las categor铆as que surgen r谩pidamente, como los deportes electr贸nicos competitivos, la realidad virtual inmersiva y las experiencias de juego m谩s realistas se suman a este crecimiento. La demograf铆a de los usuarios de la tecnolog铆a blockchain y de los juegos de azar tambi茅n se alinean de manera similar, lo que da lugar a m谩s sinergias potenciales entre la tecnolog铆a e blockchain y la industria de los juegos de azar.

El ritmo de evoluci贸n de la industria de los juegos es innegable y la tecnolog铆a blockchain est谩 perfectamente posicionada para llevar la industria de los juegos al siguiente nivel. El valor que blockchain a帽adir谩 a las experiencias de los jugadores es triple.

Primero, blockchain mejorar谩 las econom铆as de juego.

En segundo lugar, crear谩 o complementar谩 nuevas categor铆as de juegos.

Por 煤ltimo, impulsar谩 el desarrollo de los juegos.

En este blog, veremos exactamente como blockchain est谩 preparado para ganar en cada una de estas 谩reas dentro de la industria del juego.

Mejorando las econom铆as de los juegos

Blockchain puede mejorar la experiencia de juego haciendo m谩s f谩cil y valioso que los jugadores interact煤en entre s铆. Un ejemplo espec铆fico de esto es el comercio de recursos de juego. Muchos MMOs (juegos online multijugador) permiten el comercio dentro del juego entre jugadores. Los mercados dentro del juego y las casas de subastas se asemejan mucho a las econom铆as del mundo real, en las que la oferta y la demanda rigen el precio de herramientas valiosas como los equipos, los recursos, los consumibles y mucho m谩s. El claro caso de uso de blockchain aqu铆 es que los jugadores representen sus art铆culos dentro del juego en la blockchain para permitir que tanto el comercio dentro como fuera del juego se lleve a cabo de forma fluida, transparente y segura.

"驴Y qu茅?" para Blockchain

La representaci贸n de los art铆culos en la blockchain permite el comercio dentro del juego y tambi茅n permite a los jugadores comerciar con ellos como objetos de colecci贸n encriptados o propiedad digital independientemente del juego a trav茅s de la red blockchain. Para comerciar o alquilar, los jugadores s贸lo tendr铆an que pagar una peque帽a cantidad de una criptomoneda para exportar sus activos a la blockchain. Aunque los art铆culos aparecer铆an como c贸digo digital, un conjunto aleatorio de n煤meros, en la blockchain, siguen siendo 煤nicos y no pueden ser duplicados de ninguna manera por otros jugadores. La blockchain rastrea de forma segura la propiedad de los valiosos art铆culos de los jugadores en el juego. Esto podr铆a lograrse simplemente creando su propia billetera de criptomoneda. La billetera es entonces responsable de todas las interacciones con la blockchain y permite a los jugadores comerciar, alquilar y almacenar art铆culos de forma segura. Esto mejora la adopci贸n de la tecnolog铆a blockchain al ofrecer un servicio valioso a una gran base de jugadores existentes.

Creaci贸n de categor铆as completamente nuevas de juegos descentralizados

Blockchain introdujo en el mundo el concepto de escasez digital y descentralizaci贸n. Muchos juegos populares basados en blockchain que se encuentran actualmente en el mercado ofrecen activos digitales 煤nicos y coleccionables (como las mascotas) como forma de atraer a los usuarios. Esto se dirige a un p煤blico que no puede lograr la escasez digital en los juegos est谩ndar de la corriente principal. Cardano, una blockchain p煤blica y descentralizada que ha evolucionado a partir de un enfoque cient铆fico y revisado por pares, permite que esos juegos funcionen mediante la emisi贸n de fichas fungibles (fichas que pueden intercambiarse entre s铆) y fichas no fungibles (fichas que no pueden intercambiarse entre s铆). Esta capacidad se introducir谩 con el lanzamiento de Goguen y los contratos inteligentes. Sin embargo, hay muchos otros juegos que pueden ser desarrollados en la blockchain.

"Y qu茅" para Blockchain

Los contratos inteligentes introducen un poderoso riel financiero para los juegos. Las plataformas de juego descentralizadas, por ejemplo, son un poderoso caso de uso para las capacidades de contratos inteligentes de Cardano. Por ejemplo, dos jugadores podr铆an enviar fondos a una sola direcci贸n para hacer una apuesta. Estos fondos se guardar铆an entonces en la direcci贸n hasta que se cumpliera una determinada condici贸n, en la que los fondos ser铆an canjeados. En el caso de las apuestas, esto podr铆a ser el resultado de un juego deportivo, como qui茅n es el ganador o cu谩l podr铆a ser el resultado. El resultado en el que ambos jugadores conf铆an para determinar qui茅n gana podr铆a ser proporcionado por un or谩culo de confianza, que eleva el resultado del evento deportivo a la blockchain. Esta informaci贸n determinar铆a qui茅n gana, qui茅n pierde, o si la apuesta es nula y los fondos son devueltos a los jugadores. Todo esto puede ser desarrollado dentro de los contratos inteligentes de Cardano con el lanzamiento de Goguen, y est谩 disponible para ser probado en el Playground Plutus.

Impulsando el desarrollo del juego

El a帽o 2017 vio una afluencia masiva de nuevo capital en el ecosistema blockchain a trav茅s de las ofertas iniciales de monedas. Una Oferta Inicial de Monedas (ICO) es una popular t茅cnica de crowdfunding para financiar una nueva empresa a trav茅s de la blockchain. Gracias a la tecnolog铆a blockchain, es posible financiar un nuevo proyecto de una manera totalmente distribuida y de c贸digo abierto que evita los medios de financiaci贸n tradicionales, como los bancos y el capital de riesgo. Se pueden utilizar fuentes de financiaci贸n similares para financiar proyectos de juegos mediante la emisi贸n de tokens.

"Y qu茅" para Blockchain

Un token de utilidad es un token que puede ser utilizado para aplicaciones espec铆ficas dentro de una aplicaci贸n o plataforma basada en una blockchain. Como se mencion贸 en una entrada anterior del blog, los tokens de utilidad no se compran con la intenci贸n de recuperar la inversi贸n. Simplemente se compran para ser utilizados en lugar de ver una apreciaci贸n de valor. Los tokens de utilidad tienen la funcionalidad en su n煤cleo. Debido a esto, hay un amplio espectro de casos de uso para los tokens de utilidad. Uno de ellos es la financiaci贸n del desarrollo de un juego en el que los tokens que se utilizar铆an en el juego podr铆an financiar el desarrollo inicial. Esto es an谩logo a la construcci贸n de un casino mediante la venta de fichas que luego ser铆an canjeadas y utilizadas en las diversas mesas del casino. Esto es importante para la industria del juego, ya que ayuda a financiar proyectos con una visi贸n convincente, pero sin la ruta tradicional del capital.

Conclusi贸n:

En conclusi贸n, blockchain ofrece una serie de poderosos beneficios a la industria de los juegos. El crecimiento de esta industria es innegable, y las ventajas 煤nicas que blockchain aporta complementan perfectamente este ecosistema digital. Escasez digital, capacidad de contratos inteligentes y capacidades 煤nicas de recaudaci贸n de fondos son s贸lo algunas de las innovaciones masivas que blockchain puede traer.

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